【公告】2024 GMJr.賽事FAQ-圖文版
2024/1/2
2024/1/2
競賽一:高塔垂降
Q1:本賽事需製作一個四點著地的裝置,請問最後判定分數的依據?
A1:本賽事需製作一個四點著地的裝置,最後判定分數的依據會是一開始接觸面的最前端,如果參賽作品的接觸面如下圖之類的曲面型態,裁判判定的接觸面就是一直線,請隊伍仔細考量作品設計,並服從裁判判決。
Q2:作品裝置可以用滾動方式嗎?
A2:本賽事規則已說明每個著地點不得為輪狀,故須以滑動的方式前進,不會有滾動的狀態發生,當有滾動的狀態發生時即可視為著地點為輪狀,不符合作品製作規定,將是為不合格的參賽作品不能參賽。
Q3:請問作品的預備狀態?
A3:作品的預備狀態須為下圖所示,重物為懸垂於空中,不得碰觸桌邊,比賽會待重物靜止後才開始。
Q4:地面會鋪設軟墊嗎?
A4:為避免選手的作品因墜落地面過度損壞,主辦單位得於桌邊設置軟墊,軟墊的接觸面即視為地面,選手的競賽裝置置於桌邊時,重物自然垂下時不得碰觸到軟墊(包含綁重物的棉線也不得碰觸到軟墊)。
Q5:重物端橡膠輪的結合形式?
A5:所有在重物上使用到的積木零件,僅可作為連接使用。建議使用以下三種零件連接:棉線、軸及結合鍵協助串聯綑綁,禁止任何形態過度組裝影響重物端重量之情事發生,違者裁判得要求其餘30秒內修正,無法修正者則視為不合格之競賽裝置,不得參賽。
競賽二:拆彈防爆車
Q1:本賽事需製作一輛四輪車,四輪在出發前須要轉動嗎?
A1:本賽事需製作一輛四輪車,故四輪在出發前均須能自由轉動,裁判將於賽前要求隊伍將作品至於桌面輕推,確認四輪是否都能轉動,且四輪是否均能著地;此判定動作後如裁判發現選手有調整,可能始輪子無法自由轉動或無法同時著地,裁判得請選手重新操作以利判定。
Q2:是否可提供四輪車規範說明?
A2:本賽事規定須製作一輛四輪車,如下左圖不合規定(輪數為六輪),下方右圖合乎規定(後方為兩個齒輪當輪子,故輪數為四輪)